法师
运用法术进行范围打击与控制,留意施法时机和站位。
运用法术进行范围打击与控制,留意施法时机和站位。
点击技能快速查看。下面的数值按技能等级计算;解锁要求区分初始职业与升转阶段。

发射冰刺,最远约 23 格,在命中处造成小范围伤害,并使目标失明 1 秒。表内为一次命中的基础伤害。
| 属性 | 1 级 | 5 级 |
|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 15 | 10 |
| 法力消耗 | 15 | 10 |
| PvE 单次基础伤害 | 60 | 100 |
| PvP 单次基础伤害 | 20 | 40 |
| 体力消耗 | 15 | 10 |
| 属性 | 1 级 | 2 级 | 3 级 | 4 级 | 5 级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 15 | 13.75 | 12.5 | 11.25 | 10 |
| 法力消耗 | 15 | 13.75 | 12.5 | 11.25 | 10 |
| PvE 单次基础伤害 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| PvP 单次基础伤害 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
| 体力消耗 | 15 | 13.75 | 12.5 | 11.25 | 10 |

指向地面召唤冰锥风暴,风暴持续 5~9 秒。冰锥在范围内持续落下,表内为每次命中的基础伤害;敌人需要留在作用区域内才可能连续受击。
| 属性 | 1 级 | 5 级 |
|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 20 | 15 |
| 法力消耗 | 15 | 10 |
| PvE 单次基础伤害 | 90 | 130 |
| PvP 单次基础伤害 | 30 | 50 |
| 体力消耗 | 15 | 10 |
| 风暴持续(秒) | 5 | 9 |
| 属性 | 1 级 | 2 级 | 3 级 | 4 级 | 5 级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 20 | 18.75 | 17.5 | 16.25 | 15 |
| 法力消耗 | 15 | 13.75 | 12.5 | 11.25 | 10 |
| PvE 单次基础伤害 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 |
| PvP 单次基础伤害 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 体力消耗 | 15 | 13.75 | 12.5 | 11.25 | 10 |
| 风暴持续(秒) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |

向前释放暗影攻击,对最多 3 个目标造成伤害与眩晕。命中范围内只有 1 个目标时,可集中承受三次攻击;多个目标时会分配攻击。表内为其中一次攻击的基础值。
| 属性 | 1 级 | 5 级 |
|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 18 | 14 |
| 效果持续(秒) | 2 | 4 |
| 法力消耗 | 15 | 10 |
| PvE 单次基础伤害 | 60 | 100 |
| PvP 单次基础伤害 | 20 | 28 |
| 体力消耗 | 15 | 10 |
| 属性 | 1 级 | 2 级 | 3 级 | 4 级 | 5 级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 |
| 效果持续(秒) | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 |
| 法力消耗 | 15 | 13.75 | 12.5 | 11.25 | 10 |
| PvE 单次基础伤害 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| PvP 单次基础伤害 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 |
| 体力消耗 | 15 | 13.75 | 12.5 | 11.25 | 10 |

在目标区域展开法阵,先造成伤害并控制目标,随后产生爆炸。初次打击和爆炸各使用一次表内 PvP/PvE 基础值;爆炸还可产生下表的追加扣血。两段均需要实际命中,不代表每次施放必定全中。
| 属性 | 1 级 | 5 级 |
|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 20 | 20 |
| 法力消耗 | 20 | 15 |
| PvE 单次基础伤害 | 90 | 150 |
| PvP 单次基础伤害 | 30 | 70 |
| 体力消耗 | 20 | 15 |
| 条件追加扣血基础值 | 30 | 70 |
| 控制持续(秒) | 3 | 5 |
| 属性 | 1 级 | 2 级 | 3 级 | 4 级 | 5 级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 法力消耗 | 20 | 18.75 | 17.5 | 16.25 | 15 |
| PvE 单次基础伤害 | 90 | 110 | 130 | 150 | 150 |
| PvP 单次基础伤害 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
| 体力消耗 | 20 | 18.75 | 17.5 | 16.25 | 15 |
| 条件追加扣血基础值 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
| 控制持续(秒) | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 |

装入被动槽后,奥术护盾自动维持在身边,抵挡普通受击;护盾破碎后约 7 秒恢复。护盾外观有两层,实际受击消耗与恢复仍取决于当次攻击。
| 属性 | 1 级 | 5 级 |
|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 7 | 7 |
| 法力消耗 | 0 | 0 |
| 体力消耗 | 1.2 | 0.8 |
| 属性 | 1 级 | 2 级 | 3 级 | 4 级 | 5 级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| 法力消耗 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 体力消耗 | 1.2 | 1.1 | 1 | 0.9 | 0.8 |

施法后向目标区域持续降下陨石,持续 4~6 秒。表内是每颗陨石命中的基础伤害;当前对怪物的基础伤害为 0,不能按对玩家伤害换算。
| 属性 | 1 级 | 5 级 |
|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 23 | 19 |
| 效果持续(秒) | 4 | 6 |
| 法力消耗 | 15 | 10 |
| PvE 单次基础伤害 | 0 | 0 |
| PvP 单次基础伤害 | 25 | 33 |
| 体力消耗 | 15 | 10 |
| 属性 | 1 级 | 2 级 | 3 级 | 4 级 | 5 级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 |
| 效果持续(秒) | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 |
| 法力消耗 | 15 | 13.75 | 12.5 | 11.25 | 10 |
| PvE 单次基础伤害 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| PvP 单次基础伤害 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 |
| 体力消耗 | 15 | 13.75 | 12.5 | 11.25 | 10 |

展开雷电区域,第一阶段多次落雷,随后落地再召唤雷击。表内 PvP/PvE 是第一阶段每次命中的基础伤害,追加扣血属于落地阶段;不同雷击均需要实际命中。
| 属性 | 1 级 | 5 级 |
|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 30 | 26 |
| 法力消耗 | 15 | 10 |
| PvE 单次基础伤害 | 30 | 54 |
| PvP 单次基础伤害 | 10 | 18 |
| 体力消耗 | 15 | 10 |
| 条件追加扣血基础值 | 10 | 18 |
| 属性 | 1 级 | 2 级 | 3 级 | 4 级 | 5 级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 30 | 29 | 28 | 27 | 26 |
| 法力消耗 | 15 | 13.75 | 12.5 | 11.25 | 10 |
| PvE 单次基础伤害 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 |
| PvP 单次基础伤害 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 |
| 体力消耗 | 15 | 13.75 | 12.5 | 11.25 | 10 |
| 条件追加扣血基础值 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 |
表内为单次基础值,实际伤害、治疗与冷却还受命中、防御及其他增益影响。初始职业已经开放的技能,升转后从该阶段 1 级起可用。
1. 奥术八重阵命中区域内目标时,造成伤害并控制目标。
2. 结合目标所在区域衔接寒冬风暴,利用冰锥持续落下的区域攻击。
本职业可以培养通用技能树与法师专属技能树。每棵树有 25 个节点,每个节点最高 4 级,每升一级消耗 1 点;一棵全满需要 100 点,两棵全满共需 200 点。按路径先满足前置节点要求,再继续培养。
下表是投入足够点数、两棵树都点满时的属性加成,不是刚选择职业就获得的数值,也不含职业基础、装备或临时效果。
| 属性 | 通用树全满 | 专属树全满 | 两树合计 |
|---|---|---|---|
| 生命上限 | +5 | — | +5 |
| 法力上限 | +5 | +9 | +14 |
| 体力上限 | +5 | +11 | +16 |
| 攻击力 | +2 | — | +2 |
| 冷却缩减 | +4% | +20% | +24% |
| 攻击速度 | +0.05 | — | +0.05 |
冷却缩减影响技能自身的冷却,不缩短公共释放间隔,也不会缩短效果持续时间。攻击速度、移动速度与其他属性分别计算,不把不同属性加成合成一个“总战力”。
以下只列职业自身提供的基础值,不包含装备、属性培养、技能树或临时增益。当前同一升转阶段内,单纯提升职业等级不会增加这些基础值。
法师的基础生命、法力与体力会在升转后提高,按当前阶段读取,不把历次升转数值相加。
| 阶段 | 等级上限 | 生命 | 法力 | 体力 |
|---|---|---|---|---|
| 初始 | 100 | 20 | 22 | 22 |
| 1 转 | 200 | 22 | 26 | 26 |
| 2 转 | 300 | 24 | 30 | 30 |
| 3 转 | 400 | 26 | 34 | 34 |
| 4 转 | 500 | 28 | 38 | 38 |
| 5 转 | 600 | 30 | 42 | 42 |
基础资源恢复(每秒恢复点数)
| 阶段 | 法力恢复 | 体力恢复 |
|---|---|---|
| 初始 | 0.3 | 0.3 |
| 1 转 | 0.32 | 0.32 |
| 2 转 | 0.34 | 0.34 |
| 3 转 | 0.36 | 0.36 |
| 4 转 | 0.38 | 0.38 |
| 5 转 | 0.4 | 0.4 |
以上是正常运行时职业自身的基础恢复,不包含装备或其他恢复效果。生命回复基础值为 0,生命恢复还需依靠其他途径。