牧师
兼顾治疗与支援,使用圣光技能配合队友作战。
兼顾治疗与支援,使用圣光技能配合队友作战。
点击技能快速查看。下面的数值按技能等级计算;解锁要求区分初始职业与升转阶段。

召唤圣光护盾,保护自身和附近友军,并限制近身敌人移动。持续时间结束时,只有护盾仍存在才会向前推出,命中后造成伤害和 3 秒强力减速;护盾可以被破盾攻击提前击碎。
| 属性 | 1 级 | 5 级 |
|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 22 | 17 |
| 效果持续(秒) | 3 | 5 |
| 法力消耗 | 15 | 10 |
| PvE 单次基础伤害 | 100 | 140 |
| PvP 单次基础伤害 | 20 | 40 |
| 体力消耗 | 15 | 10 |
| 属性 | 1 级 | 2 级 | 3 级 | 4 级 | 5 级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 22 | 20.75 | 19.5 | 18.25 | 17 |
| 效果持续(秒) | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 |
| 法力消耗 | 15 | 13.75 | 12.5 | 11.25 | 10 |
| PvE 单次基础伤害 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 |
| PvP 单次基础伤害 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
| 体力消耗 | 15 | 13.75 | 12.5 | 11.25 | 10 |

向前选定最多 2 名友方玩家,约 4 秒后恢复他们的生命、法力和体力。队友可以继续移动,不会因治疗被定住。圣灵降世期间无法施放。
| 属性 | 1 级 | 5 级 |
|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 20 | 15 |
| 每次基础治疗 | 10 | 20 |
| 每次恢复法力 | 8 | 16 |
| 每次恢复体力 | 8 | 16 |
| 法力消耗 | 18 | 14 |
| 体力消耗 | 18 | 14 |
| 属性 | 1 级 | 2 级 | 3 级 | 4 级 | 5 级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 20 | 18.75 | 17.5 | 16.25 | 15 |
| 每次基础治疗 | 10 | 12.5 | 15 | 17.5 | 20 |
| 每次恢复法力 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
| 每次恢复体力 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 |
| 法力消耗 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 |
| 体力消耗 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 |

在前方展开圣印,伤害并击退范围内敌人,同时周期恢复友军的生命、法力和体力。可重置 12 格内友军符合条件的其他技能冷却;不重置施法者自己的技能,也不重置光辉圣印本身。
| 属性 | 1 级 | 5 级 |
|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 30 | 26 |
| 每次基础治疗 | 1 | 3 |
| 每次恢复法力 | 3 | 5 |
| 每次恢复体力 | 3 | 5 |
| 法力消耗 | 24 | 20 |
| PvE 单次基础伤害 | 48 | 68 |
| PvP 单次基础伤害 | 16 | 20 |
| 体力消耗 | 24 | 20 |
| 属性 | 1 级 | 2 级 | 3 级 | 4 级 | 5 级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 30 | 29 | 28 | 27 | 26 |
| 每次基础治疗 | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 |
| 每次恢复法力 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 |
| 每次恢复体力 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 |
| 法力消耗 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 |
| PvE 单次基础伤害 | 48 | 53 | 58 | 63 | 68 |
| PvP 单次基础伤害 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 体力消耗 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 |

短暂变身圣灵,获得普通受击免伤并持续净化,周期恢复自身生命、攻击周围敌人,也能清除近处友军的部分控制。变身期间其他常规牧师技能无法使用,施放前留意支援节奏。
| 属性 | 1 级 | 5 级 |
|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 22 | 18 |
| 效果持续(秒) | 2 | 4 |
| 每次基础治疗 | 1 | 3 |
| 法力消耗 | 20 | 16 |
| PvE 单次基础伤害 | 18 | 26 |
| PvP 单次基础伤害 | 6 | 10 |
| 体力消耗 | 20 | 16 |
| 属性 | 1 级 | 2 级 | 3 级 | 4 级 | 5 级 |
|---|---|---|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 |
| 效果持续(秒) | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 |
| 每次基础治疗 | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 |
| 法力消耗 | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 |
| PvE 单次基础伤害 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 |
| PvP 单次基础伤害 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 体力消耗 | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 |

装入被动槽后,生命低于对应阈值时自动展开圣灯,为 6 格内友军周期恢复生命、法力与体力,并使敌人虚弱。圣灵降世期间不触发。本技能最高 6 级;第 6 级会继续提高触发血量阈值,部分其他数值在第 5 级已封顶。
| 属性 | 1 级 | 6 级 |
|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 30 | 25 |
| 每次恢复法力 | 3 | 5 |
| 每次恢复体力 | 3 | 5 |
| 每次恢复生命 | 10 | 20 |
| 法力消耗 | 0 | 0 |
| 体力消耗 | 0 | 0 |
| 触发血量阈值(低于此百分比) | 25 | 50 |
| 属性 | 1 级 | 2 级 | 3 级 | 4 级 | 5 级 | 6 级 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能冷却(秒) | 30 | 28.75 | 27.5 | 26.25 | 25 | 25 |
| 每次恢复法力 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5 |
| 每次恢复体力 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5 |
| 每次恢复生命 | 10 | 12.5 | 15 | 17.5 | 20 | 20 |
| 法力消耗 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 体力消耗 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 触发血量阈值(低于此百分比) | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |

瞄准地面降下圣光,命中地块并经过短暂蓄力后,形成持续 7 秒、半径约 10 格的圣域。领域周期治疗友军并伤害敌人;表内为每次治疗与伤害的基础值。本技能只有 1 级。
| 属性 | 基础数值 |
|---|---|
| 技能冷却(秒) | 7 |
| 单次基础伤害 | 2 |
| 每次基础治疗 | 3 |
| 法力消耗 | 0 |
| 体力消耗 | 0 |

展开双翼,准备后进入最多约 10 秒的飞行,随视角调整高度,落地结束飞行。期间持续治疗附近友军,每次基础治疗为 5;实际恢复总量取决于队友是否持续处于治疗范围。本技能只有 1 级。
| 属性 | 基础数值 |
|---|---|
| 技能冷却(秒) | 15 |
| 每次基础治疗 | 5 |
| 法力消耗 | 0 |
| 体力消耗 | 0 |
表内为单次基础值,实际伤害、治疗与冷却还受命中、防御及其他增益影响。初始职业已经开放的技能,升转后从该阶段 1 级起可用。
1. 队友使用技能后,牧师可结合站位施放光辉圣印,为附近队友提供恢复与支援。
2. 光辉圣印可重置 12 格内友军符合条件的其他技能冷却,队友再根据战况施放技能。
本职业可以培养通用技能树与牧师专属技能树。每棵树有 25 个节点,每个节点最高 4 级,每升一级消耗 1 点;一棵全满需要 100 点,两棵全满共需 200 点。按路径先满足前置节点要求,再继续培养。
下表是投入足够点数、两棵树都点满时的属性加成,不是刚选择职业就获得的数值,也不含职业基础、装备或临时效果。
| 属性 | 通用树全满 | 专属树全满 | 两树合计 |
|---|---|---|---|
| 生命上限 | +5 | +5 | +10 |
| 法力上限 | +5 | +5 | +10 |
| 体力上限 | +5 | +5 | +10 |
| 攻击力 | +2 | — | +2 |
| 防御 | — | +2.5 | +2.5 |
| 冷却缩减 | +4% | — | +4% |
| 攻击速度 | +0.05 | — | +0.05 |
冷却缩减影响技能自身的冷却,不缩短公共释放间隔,也不会缩短效果持续时间。攻击速度、移动速度与其他属性分别计算,不把不同属性加成合成一个“总战力”。
以下只列职业自身提供的基础值,不包含装备、属性培养、技能树或临时增益。当前同一升转阶段内,单纯提升职业等级不会增加这些基础值。
| 属性 | 初始至 5 转的基础值 |
|---|---|
| 生命上限 | 21 |
| 法力上限 | 22 |
| 体力上限 | 22 |
初始至 5 转的职业等级上限依次为 100、200、300、400、500、600。本职业以上基础值在各阶段保持一致,成长还来自技能、技能树、培养与装备。
基础资源恢复(每秒恢复点数)
| 阶段 | 法力恢复 | 体力恢复 |
|---|---|---|
| 初始至 5 转 | 0.3 | 0.3 |
以上是正常运行时职业自身的基础恢复,不包含装备或其他恢复效果。生命回复基础值为 0,生命恢复还需依靠其他途径。