伤害计算
调整下方参数,估算护甲与附魔减免后的实际伤害
PARAMETERS
参数调整
0100
%
0100%
0100
020
%
0100%
EXPLANATION
参数说明
攻击伤害 d
攻击造成的基础伤害值。
防御减伤 r
技能、状态效果等带来的额外固定减伤比例。
护甲数值 v
目标当前护甲值,越高提供的减伤越多。
盔甲韧性 t
减少高伤害对护甲减伤的削弱影响。
附魔系数 k
附魔保护效果的生效比例
每件保护 4 为 16%,每件保护 5 为 20%
最终伤害4.00
查看 Minecraft Wiki:盔甲机制 · 伤害减免以上结果仅供参考,实际数值可能因游戏版本或模组有所差异。