磨蚀
对敌方护甲额外造成 [等级] 点耐久伤害
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对敌方护甲额外造成 [等级] 点耐久伤害
格挡攻击时获得1 + [等级] / 2秒速度提升
消除水下挖掘速度的惩罚
有[等级] * 4%几率无视药水伤害
使你悬浮在空中[等级] / 4秒,并免疫坠落伤害
在你3 + [等级] * 2格范围内的玩家承受的伤害减少[等级] * 10%
对节肢生物额外造成 2.5 * [等级] 点伤害,并施加至多 0.5 * [等级] 秒的缓慢 IV
无法将物品从盔甲槽中取下
有6 + [等级]%几率使敌人致盲4 + ceil([等级] / 2)秒
4 * [等级]%的几率以3x3x3范围挖掘方块
减少受到的爆炸伤害 [等级] * 8% 并降低爆炸击退 [等级] * 15%
有2 * [等级]%几率使敌人流血,造成持续伤害
[等级] * 20% 几率无视窒息伤害
对原版Boss造成10 * [等级]% 额外伤害
目标的护甲效果减少 15 * [等级]%
有15 * [等级]%几率无法破坏方块
对监守者造成 20 * [等级]% 额外伤害
冲刺时获得5 * [等级]%攻击速度加成
挥砍时对周围[等级] * 2点伤害,范围为1 + [等级]格
在雷暴天气下,掷出的三叉戟击中实体时会在该处生成闪电
有2 * [等级]% 几率打乱敌人快捷栏顺序
提升暴击伤害4 * [等级]%
对史莱姆和岩浆怪造成5 * [等级]% 额外伤害
每坠落一格,造成的额外伤害增加 0.5 * [等级] 点
减少在水下移动时的减速效果 [等级] * 33.333333%
提高 20 + 5 * [等级]% 的挖掘速度
在末地造成伤害时提升20 + [等级] * 5%
对末影生物近战伤害额外增加1 + 0.5 * [等级]
额外挖掘[等级]块方块
减少摔落伤害 [等级] * 12%
跳跃时防止践踏农作物
使目标着火 4 秒,每刻火焰造成 ([等级] * 4) - 1 点伤害
减少受到的火焰伤害 [等级] * 8% 并缩短燃烧时间 [等级] * 15%
对满血玩家造成5 * [等级]%额外伤害
箭矢使目标着火,造成 5 点火焰伤害
有[等级]%几率使目标失明
提升剪刀采集树叶时获得苹果的几率ceil([等级] * 5)%
提升造成伤害[等级] * 2.5%
使特定方块的掉落数量增加 ceil(((1 / ([等级] + 2)) + (([等级] + 1) / 2)) * 100 - 100)%
有3 + 2 * [等级]%几率使目标冻结2 + [等级]秒
将玩家周围半径 [等级] + 2 格内的水变为冰
攻击有15 * [等级]%几率无效
死亡时生成一团伤害药水云,持续1 + [等级]秒
增加饥饿消耗50 * [等级]%
对水生生物额外造成 [等级] * 2.5 点伤害
挖掘方块时获得急迫效果1级,持续[等级] * 0.5秒
射箭时不消耗普通箭矢
对玩家目标造成2 * [等级]额外近战伤害
空中射击时造成10 * [等级]%额外伤害
增加攻击击退距离 [等级] * 85 + 20%
使常见掉落物上限增加 [等级],稀有掉落物几率增加 [等级]%
掷出后的三叉戟会返回
钓鱼时获得宝藏的概率增加 2 * [等级]%
一次性砍伐4 * [等级]个树木方块
在刺击攻击时向前猛冲 round(%level * 9.16) 格每秒
钓鱼等待时间减少 [等级] * 5 秒
获得的经验球会用于修复该物品
增加食物恢复的饥饿值[等级] * 12.5%
使方块有15 * [等级]%几率不掉落物品
一次射出 3 支箭矢,但只消耗一支箭
在下界造成伤害时提升20 + [等级] * 10%
下雨时造成+0.5 + [等级] * 0.5点额外伤害
禁止在铁砧中修改该物品
箭矢可穿透 [等级] + 1 个实体
每造成一颗❤对攻击者中毒0.5 * [等级]秒,最多持续4 + [等级]秒
使箭造成的伤害增加 25 * ([等级] + 1)%
减少受到的弹射物伤害 [等级] * 8%
减少受到的伤害 [等级] * 4%
增加箭的击退距离 3 * [等级] 格
使弩的装填时间减少 [等级] * 0.25 秒
将20 + [等级] * 10%的受到伤害反弹给攻击者
作物会被自动重新种植
延长水下呼吸时间 15 * [等级] 秒,并有 [等级] / (%level% + 1)% 的几率免受溺水伤害
在水中或雨中掷出三叉戟时,三叉戟会带着玩家前进
助推时有 [等级] * 20% 几率不消耗烟花
额外造成 0.5 * [等级] + 1 点近战伤害
提升 ceil(((1 / ([等级] + 4)) + (([等级] + 3) / 2)) * 100 - 100)% 的潜影贝掉落率
生命值低于一半时,增加 1 + 0.25 * [等级]x 的暴击伤害
被挖掘的方块会掉落其本身
增加 5 * [等级]% 的爆头伤害
对被动生物造成的近战伤害增加 2.5 * [等级]
持有时提升移动速度 [等级] * 8%
对亡灵生物额外造成 2.5 * [等级] 点伤害
在灵魂沙和灵魂土上的移动速度提高 ([等级] * 0.105) + 1.3%
在暴风雨中钩中敌人有 25 + 5 * [等级]% 几率召唤闪电造成 1 + [等级] 点伤害
减少疾跑时的饥饿消耗 [等级] * 20%
有 2.5 + 2.5 * [等级]% 几率使攻击到的生物陷入 2 秒眩晕
增加横扫攻击造成的伤害,额外伤害为 [等级] / ([等级] + 1)% 基础伤害
增加横扫攻击造成的伤害,额外伤害为 [等级] / ([等级] + 1)% 基础伤害
降低潜行时的移动速度减少量 min([等级] * 15, 100)%
掉落物和经验将直接进入你的背包
有 [等级]% 几率在命中对手时召唤 ceil([等级] / 2) 道闪电
有 [等级] * 15% 的几率将部分受到的伤害反弹给攻击者
获得 [等级] 点额外生命值
将你向前传送 3 + [等级] * 2 格
射出3支箭代替1支
物品的实际耐久度变为原本的 [等级] + 1 倍
受到伤害后有 2 * [等级]% 几率隐身 0.5 + floor([等级] / 4) 秒
死亡时物品会消失
一次性采集多达 2 + 3 * [等级] 个矿脉方块
用箭击中敌人时将你传送至目标身边
砸地攻击产生的向上击退距离乘以 1.15 + 0.35 * [等级]
增加掉落经验值 100 + [等级] * 20%
有 [等级] * 3% 几率使对手受到 1 点伤害,持续 0.75 * ([等级] + 2) 秒
给予 10 * [等级]% 近战伤害加成
使半径 3 + 2 * [等级] 格内的矿石透过墙壁发光,持续 1 + [等级] 秒