磨蚀
对敌方护甲额外造成(等级)点耐久伤害
按类型和稀有度快速浏览服务器上的所有附魔
对敌方护甲额外造成(等级)点耐久伤害
格挡攻击时获得1+(等级)/2秒速度提升
消除水下挖掘速度的惩罚
有(等级)*4%几率无视药水伤害
使你悬浮在空中(等级)/4秒,并免疫坠落伤害
在你3+(等级)*2格范围内的玩家承受的伤害减少(等级)*10%
对节肢生物额外造成2.5*(等级)点伤害,并施加至多0.5*(等级)秒的缓慢IV
无法将物品从盔甲槽中取下
有6+(等级)%几率使敌人致盲4+ceil((等级)/2)秒
4*(等级)%的几率以3x3x3范围挖掘方块
减少受到的爆炸伤害(等级)*8%并降低爆炸击退(等级)*15%
有2*(等级)%几率使敌人流血,造成持续伤害
(等级)*20%几率无视窒息伤害
对原版Boss造成10*(等级)%额外伤害
目标的护甲效果减少15*(等级)%
有15*(等级)%几率无法破坏方块
对监守者造成20*(等级)%额外伤害
冲刺时获得5*(等级)%攻击速度加成
挥砍时对周围(等级)*2点伤害,范围为1+(等级)格
在雷暴天气下,掷出的三叉戟击中实体时会在该处生成闪电
有2*(等级)%几率打乱敌人快捷栏顺序
提升暴击伤害4*(等级)%
对史莱姆和岩浆怪造成5*(等级)%额外伤害
每坠落一格,造成的额外伤害增加0.5*(等级)点
减少在水下移动时的减速效果(等级)*33.333333%
提高20+5*(等级)%的挖掘速度
对末影生物近战伤害额外增加1+0.5*(等级)
在末地造成伤害时提升20+(等级)*5%
额外挖掘(等级)块方块
减少摔落伤害(等级)*12%
跳跃时防止践踏农作物
使目标着火4秒,每刻火焰造成((等级)*4)-1点伤害
减少受到的火焰伤害(等级)*8%并缩短燃烧时间(等级)*15%
对满血玩家造成5*(等级)%额外伤害
箭矢使目标着火,造成5点火焰伤害
有(等级)%几率使目标失明
提升剪刀采集树叶时获得苹果的几率ceil((等级)*5)%
提升造成伤害(等级)*2.5%
使特定方块的掉落数量增加ceil(((1/((等级)+2))+(((等级)+1)/2))*100-100)%
有3+2*(等级)%几率使目标冻结2+(等级)秒
将玩家周围半径(等级)+2格内的水变为冰
攻击有15*(等级)%几率无效
死亡时生成一团伤害药水云,持续1+(等级)秒
增加饥饿消耗50*(等级)%
对水生生物额外造成(等级)*2.5点伤害
挖掘方块时获得急迫效果1级,持续(等级)*0.5秒
射箭时不消耗普通箭矢
对玩家目标造成2*(等级)额外近战伤害
空中射击时造成10*(等级)%额外伤害
增加攻击击退距离(等级)*85+20%
使常见掉落物上限增加(等级),稀有掉落物几率增加(等级)%
掷出后的三叉戟会返回
钓鱼时获得宝藏的概率增加2*(等级)%
一次性砍伐4*(等级)个树木方块
在刺击攻击时向前猛冲round(%level*9.16)格每秒
钓鱼等待时间减少(等级)*5秒
获得的经验球会用于修复该物品
增加食物恢复的饥饿值(等级)*12.5%
使方块有15*(等级)%几率不掉落物品
一次射出3支箭矢,但只消耗一支箭
在下界造成伤害时提升20+(等级)*10%
下雨时造成+0.5+(等级)*0.5点额外伤害
禁止在铁砧中修改该物品
箭矢可穿透(等级)+1个实体
每造成一颗❤对攻击者中毒0.5*(等级)秒,最多持续4+(等级)秒
使箭造成的伤害增加25*((等级)+1)%
减少受到的弹射物伤害(等级)*8%
减少受到的伤害(等级)*4%
增加箭的击退距离3*(等级)格
使弩的装填时间减少(等级)*0.25秒
将20+(等级)*10%的受到伤害反弹给攻击者
作物会被自动重新种植
延长水下呼吸时间15*(等级)秒,并有(等级)/(%level%+1)%的几率免受溺水伤害
在水中或雨中掷出三叉戟时,三叉戟会带着玩家前进
助推时有(等级)*20%几率不消耗烟花
额外造成0.5*(等级)+1点近战伤害
提升ceil(((1/((等级)+4))+(((等级)+3)/2))*100-100)%的潜影贝掉落率
生命值低于一半时,增加1+0.25*(等级)x的暴击伤害
被挖掘的方块会掉落其本身
增加5*(等级)%的爆头伤害
对被动生物造成的近战伤害增加2.5*(等级)
持有时提升移动速度(等级)*8%
对亡灵生物额外造成2.5*(等级)点伤害
在灵魂沙和灵魂土上的移动速度提高((等级)*0.105)+1.3%
在暴风雨中钩中敌人有25+5*(等级)%几率召唤闪电造成1+(等级)点伤害
减少疾跑时的饥饿消耗(等级)*20%
有2.5+2.5*(等级)%几率使攻击到的生物陷入2秒眩晕
增加横扫攻击造成的伤害,额外伤害为(等级)/((等级)+1)%基础伤害
增加横扫攻击造成的伤害,额外伤害为(等级)/((等级)+1)%基础伤害
降低潜行时的移动速度减少量min((等级)*15,100)%
掉落物和经验将直接进入你的背包
有(等级)%几率在命中对手时召唤ceil((等级)/2)道闪电
有(等级)*15%的几率将部分受到的伤害反弹给攻击者
获得(等级)点额外生命值
将你向前传送3+(等级)*2格
射出3支箭代替1支
物品的实际耐久度变为原本的(等级)+1倍
受到伤害后有2*(等级)%几率隐身0.5+floor((等级)/4)秒
死亡时物品会消失
一次性采集多达2+3*(等级)个矿脉方块
用箭击中敌人时将你传送至目标身边
砸地攻击产生的向上击退距离乘以1.15+0.35*(等级)
增加掉落经验值100+(等级)*20%
有(等级)*3%几率使对手受到1点伤害,持续0.75*((等级)+2)秒
给予10*(等级)%近战伤害加成
使半径3+2*(等级)格内的矿石透过墙壁发光,持续1+(等级)秒